name=Force Atlas
description=ForceAtlas faz os grafos mais compactos e leg�veis e pode exibir as 'authorities' mais centralmente do que os 'hubs' (op��o de Distribui��o de Atra��o). A autoestabiliza��o aumenta a converg�ncia ao final do algoritmo.

forceAtlas.inertia.name = In�rcia
forceAtlas.inertia.desc = Conserva��o da velocidade dos n�s a cada novo passo
forceAtlas.repulsionStrength.name = For�a de repuls�o
forceAtlas.repulsionStrength.desc = For�a com que cada n� repele os demais.
forceAtlas.attractionStrength.name = For�a de atra��o
forceAtlas.attractionStrength.desc = For�a com que cada par de n�s conectados se atrai
forceAtlas.maxDisplacement.name = Deslocamento m�ximo
forceAtlas.maxDisplacement.desc = Limita o deslocamento de cada n� (para prevenir a super-repuls�o quando os n�s est�o muito pr�ximos)
forceAtlas.freezeBalance.name = Fun��o de autoestabiliza��o
forceAtlas.freezeBalance.desc = Ativa o congelamento de n�s inst�veis. Apesar de apresentar alguma perda de efici�ncia, esta fun��o previne a instabilidade dos n�s na maioria dos casos
forceAtlas.freezeStrength.name = For�a de autoestabiliza��o
forceAtlas.freezeStrength.desc = For�a da fun��o de autoestabiliza��o
forceAtlas.freezeInertia.name = Sensibilidade da autoestabiliza��o
forceAtlas.freezeInertia.desc = [0,1] Este par�metro representa a auto-adaptabilidade da fun��o anti-instabilidade (esta �, na verdade, a in�rcia de congelamento)
forceAtlas.gravity.name = Gravidade
forceAtlas.gravity.desc = Esta for�a atrai todos os n�s para o centro a fim de evitar a dispers�o dos componentes desconectados
forceAtlas.outboundAttractionDistribution.name = Distribui��o da atra��o
forceAtlas.outboundAttractionDistribution.desc = A for�a de atra��o � distribu�da ao longo das conex�es de uni�o. Isso tende a empurrar os 'hubs' para a periferia e trazer as 'authorities' para a parte mais central
forceAtlas.adjustSizes.name = Ajustar pelos tamanhos
forceAtlas.adjustSizes.desc = Evitar superposi��o de n�s (dependendo do tamanho de cada n�)
forceAtlas.speed.name = Velocidade
forceAtlas.speed.desc = Valor > 0, padr�o 1; permite aumentar a velocidade de converg�ncia em troca de perda de precis�o
